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'앱스토어'에 해당되는 글 3건

애플은 3월 18일 iPhone OS 3.0 preview event에서 다음과 같은 성과를 발표했다.

2008년 기준
판매대수 : 1370만대 -> 목표(1000만대) 대비 37% 초과달성
               iPod touch 및 iPhone 1세대 포함하여 3000만대이상 판매

SDK 다운로드 : 80만회 이상

개발회사 및 개발자 : 5만이상, 이중 60%정도는 이전에 애플플랫폼을 개발한 적이 없음

등록된 App : 약 25,000개, 등록률 96%

총 App 다운로드수 : 약 8억회

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또한, 3.0에 대한 신규기능이 다음과 같다고 한다.

1.  App 내에서의 결제기능 : 정액제, 추가 스테이지 다운로드시 과금 등이 가능

2. P2P : 대전 게임이 본격적으로 가능

3. Maps : App 내에 구글 맵을 직접 embedding 가능 --> 네비게이션 App등 가능.

4. Push notifications : 서버에서 iphone으로 Alarm 송신이 가능.
                                3rd-party보다 배터리 소모가 적고, Callback과 같이 사용자가 선택시 app이 바로 실행됨
                                예를 들어 ESPN에 특정 팀의 경기에 대해 push notification을 사용하는 경우 그 팀의
                                경기중계 (streaming), 경기 결과 (text)등을 바로 즐길 수 있게 된다.

5. Cut/Copy/Paste : App들간의 cut, copy, paste로 데이터 이동 가능. Undo 지원. (좌우로 흔들면 undo)

6. Multiple Select 지원 : 사진등에서 한번에 여러개를 선택할 수 있고 이것을 copy하여 메일또는 메시지에 paste하여 보낼 수 있다.


7. Landscape : 메일이나 Notes, SMS등에서 Landscape모드를 사용할 수 있다.

8. Messages : Text Messaging (SMS) + MMS

9. Voice Memo

10. CalDAV 지원


11. Dock connector, Bluetooth를 통한 custom protocol 가능:
     --> 3rd-party H/W와 직접 통신 지원 : FM transmitter, 혈압측정등이 가능
     --> standard 및 custom 프로토콜 개발 가능
     --> 이를 통한 다양한 Accessory H/W 개발 가능


12. 1000여개의 새로 추가된 API


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또다시 애플은 큰 일을 저지르고 말았다.

1.0이 시도, 2.0이 확산이었다면, 3.0은 혁신이라고 할 만하다.

일단, 3.0을 직접 써봐야 겠다.
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*별빛*

UI/UX관련 개발이슈 및 방법을 나누는 곳입니다. Flex/AIR, Silverlight등 pc 기반 iPhone, Android등 smartphone 기반


AnyClock 1.0 has been released on Feb.18.2009.

Features:
    - Synchronize with google calendar
    - Show date, time, day of the week
    - Support Backlight

ToDo:
    - Support weather info.
    - Support alarm
    - Support skin
    - Support Multi-language (English, Korea, Japanese)

You can ask anything by writing comment.

AnyClock 1.0.0 이 릴리즈 되었습니다.

특징은 다음과 같습니다.

- 날짜, 시간, 요일 표시
- 구글 캘린더와 연동하여 오늘의 일정 표시
- 백라이트 지원 (화면을 1-2초정도 누른 후 뗀다)


추후 지원예정.

- 날씨정보 연동
- 알람 기능
- 스킨 기능
- 다중 언어 지원 (한,영,일)

궁금한 점은 아래 코멘트에 문의하세요.
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*별빛*

UI/UX관련 개발이슈 및 방법을 나누는 곳입니다. Flex/AIR, Silverlight등 pc 기반 iPhone, Android등 smartphone 기반

iPhone 어플을 다국어버전으로 만드는 것은 생각보다 간단하다.

프로젝트 내에서 쓰이는 여러가지 문자열을 사용할 때, 다음과 같이 하면 된다.

NSString *str = NSLocalizedString(@"Hello",@"");

이와 같이 사용한 후, 터미널에서 "genstrings -o en.lproj *.m" 과 같이 하면,

프로젝트 내의 모든  소스파일에서 사용된 localizedstring이 자동으로 en.lproj/Localizable.strings로 저장된다.

마찬가지로, 한글화를 시키려면, "genstrings -o ko.lproj *.m"과 같이 하면 ko.lproj/Localizable.strings로 저장된다.

이렇게 만들어진 각각의 Localizable.strings를 프로젝트에 삽입한 후, ko.lproj/Localizable.strings파일을 열어 각 문자열에 번역을 한 후 컴파일 하여 실행하면

iphone설정이 한글이면 한글 문자열로, 영어면 영어문자열이 자동으로 나타나게 된다.

중국어, 일어 등도 마찬가지 방법으로 지원할 수 있다.

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